China VR headsets ya wuce miliyan 10, da kasar Sin kasuwar ya kawo wani sabon batu.

Dangane da rahoton IDC na “Rahoton Bibiyar Kasuwan kai na Duniya na AR/VR na Kwata-kwata, Q4 2021”, jigilar na'urar kai ta duniya AR/VR za ta kai raka'a miliyan 11.23 a shekarar 2021, karuwar shekara-shekara na 92.1%, wanda na'urar kai ta VR za ta kasance. An aika Adadin ya kai raka'a miliyan 10.95, wanda rabon Oculus ya kai kashi 80%. An kiyasta cewa a cikin 2022, jigilar na'urar kai ta VR ta duniya zai zama raka'a miliyan 15.73, karuwar shekara-shekara na 43.6%.

VR

IDC ta yi imanin cewa 2021 za ta zama shekarar da kasuwar nunin AR / VR da ke kan gaba za ta sake fashewa bayan 2016. Idan aka kwatanta da shekaru biyar da suka gabata, dangane da kayan aikin hardware, matakin fasaha, ilimin halittu, da yanayin halitta, idan aka kwatanta da shekaru biyar. da ya wuce, yana da Tare da ingantaccen haɓakawa, yanayin masana'antar yana da lafiya kuma tushen masana'antar ya fi ƙarfi.

VR kaya

Koyaya, saboda ƙarshen farkon masana'antar VR, layin samfuran masana'antun daban-daban ba su da tsayi. Daga hangen nesa na kasuwar duniya, jerin Oculus Quest da Sony PSVR jerin har yanzu sune shugabannin waƙa. A lokaci guda, wasanni har yanzu sune babban fage na belun kunne na VR a wannan matakin.

Dauki kantin abun ciki na Oculus a matsayin misali, yawancin aikace-aikacen da yake bayarwa suna da alaƙa da wasanni. Game da PSVR na Sony, kayan haɗi ne na PlayStation na Sony.

Dangane da bayanan jama'a da hukumomin bincike na kasuwannin waje suka bayar, kamar na 2018, tallace-tallace na PS4 a Amurka ya kasance na farko a duniya, tare da fiye da raka'a miliyan 30, daidai da kashi ɗaya bisa uku na jimlar tallace-tallace na duniya. Tallace-tallacen sa sun zo na biyu a duniya a Japan tare da raka'a miliyan 8.3, Jamus da Burtaniya da miliyan 7.2 da miliyan 6.8 bi da bi.

kama-da-wane gaskiya game

Maganar gaskiya,Wasannin VRhakika aikace-aikacen da suka fi dacewa suna nuna ma'anar nutsewa da gogewana'urorin VR; a gefe guda, wasanni kuma sune hanya mafi sauri don gane tsabar kuɗi da dawo da tsabar kuɗi a ƙarshen mabukaci na VR na yanzu.

Koyaya, a cikin kasuwannin cikin gida, ƴan wasan wasan hannu sune manyan ƴan wasan wasan, kuma ƴan wasan na'urar wasan bidiyo koyaushe suna cikin tsiraru.

Wannan kuma ya haifar da gaskiyar cewa na'urorin wasan bidiyo da aka haɗa tare da na'urar kai ta VR sun zama ruwan dare gama gari a yanayin nishaɗin gida na ƙasashen waje, amma ba babban buƙatu ba ne a kasuwannin cikin gida.

A halin yanzu, dangane da yanayin wasan, samfuran gida sun fi yin amfani da manufofin fifiko don jawo hankalin masu amfani. A cikin 2021, ƙarshen C-ƙarshen VR na cikin gida duk-in-daya kasuwa zai lissafta 46.1%.

Ɗaukar ƙwararrun mabukaci na gida na VR na lasifikan kai Pico a matsayin misali, lokacin da ya ƙaddamar da sabon ƙarni na Pico Neo3, ya ƙaddamar da taron "shiga-ciki da rabin farashin kwanaki 180". Bayan kunna na'urar kai, masu amfani za su iya yin wasannin VR na rabin sa'a kowace rana tsawon kwanaki 180 don samun rabin kuɗin da aka dawo da su akan farashin siyan.

Dangane da lasifikan VR na iQIYI, IQiyu VR, kai tsaye ya rage wasannin VR na al'ada guda 30 da darajarsu ta kai yuan yuan 2,000 zuwa yuan 0, kuma ta ƙaddamar da kamfen na "shiga-kwana 300 da cikakken biyan kuɗi" don takamaiman samfura.

Kodayake wasanni na kyauta na lokaci-lokaci na iya zama hanyar jawo masu amfani don na'urar kai ta VR, abu mafi mahimmanci ga na'urar kai ta VR shine fita daga rukunin masu amfani da wasan da kuma samar da ƙwarewar "marasa maye gurbin".

Duk da haka, bisa manufar metaverse, za a sami sauye-sauye da yawa a kasuwannin kasar Sin a nan gaba

Vr Gidan wasan kwaikwayo na Fim

Manazarta na IDC sun ce, saurin fitar da sabbin kayayyaki na manyan kayayyaki a kasuwannin kasar Sin ya karu, farashin ya ragu matuka, masu kera kayan masarufi sun kara saka hannun jari a fannin ilmin halitta, nau'ikan tallan tallace-tallace, da hanyoyin tallace-tallace iri-iri.

Masana harkokin masana'antu sun shaida wa manema labarai cewa, ko da yake har yanzu Oculus Quest 2 bai shiga kasuwannin kasar Sin ba, don ba da damar raya sana'o'in cikin gida, don yin gogayya da kamfanonin Oculus, da Sony da sauran kamfanoni, ya zama tilas a ci gaba da yin kokari wajen gina VR. ilimin halittu na abun ciki , don samun ƙarin murya a cikin sabon yanayin gasa.


Lokacin aikawa: Afrilu-22-2022